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  1. 2018.11.16 2018 HCD Expo & Confernece 강연1
  2. 2014.03.13 Akershus University Hospital
  3. 2013.08.06 미국 미네소타 어린이 병원

 

2018HCD Expo&Confernece #Relationship-BasedCare #행동보건모델 #Pine rest christian mental health services

 

2018 HCD Expo & Confernece의 최신 트렌드를 위아카이에서 전해드립니다.

1113일 화요일 오전 8:15 AM - 9:15 AM Room: North 231AB에서는

Relationship-Based Care: Operationalizing the Model for Behavioral Health

관계기반관리:행동 보건 모델의 운영화에 대한 강연이 있었습니다.

강연자는 다음과 같습니다.

 

 

 

 

<Traditional & Human-centered 디자인의 비교>

 

 

 

 

 

<Pine rest christian mental health services의 치료중심적 환경사례>

 

 

 

 

 

 

개방형 간호사 스테이션은 직원과 환자 사이의 신뢰와 보안을 구축할 수 있는 기회도 열어주는데, 파인 레스트의 관계 기반 치료 모델과 설계에 대한 적용을 검토하였습니다.

 

 

 

 

<환자들이 느끼는 환경에 대한 리뷰>

 

프라이버시, 존엄성 및 선택을 촉진하는 환경이 환자가 스스로 환자-인력 상호작용을 조절하고 개선하는 방법을 향상시킬 수 있다는 것을 Pine rest christian mental health services의 치료중심적 환경사례   를 통해 알 수 있었습니다.

 

참조:

https://health.a2zinc.net/HCD2018/Public/SessionDetails.aspx?FromPage=Sessions.aspx&SessionID=5185&SessionDateID=296

Posted by Wearekai

 

 

Akershus University Hospital은 노르웨이 수도 오슬로에 위치한 병원으로 건축가 그룹 CF Møller 디자인 된 현대적이면서도 지속가능한 디자인을 사용한 사용자 중심병원이라고 합니다.

 

건축가 그룹 CF Møller "외부 세계"를 환자의 일상 생활을 통합하기 위해 가능한 한 환자의 일상적 생활에 가까운 집과 같이 편안한 공간을 목표로 한다고 하는데요.

, 인간은 친근한 환경에 있을 때 심리적으로 안정되며, 인간에게 가장 친근한 환경은 집이므로 집과 같이 편안하게 느껴지도록 디자인하는 것이 바람직하다는 것입니다.

 

 

또한 Akershus University Hospital 병원은 난방의 85 %와 전체 에너지 소비의 40 %를 지역공급재료를 사용하고, 지열에너지(geo-thermal energy)를 만드는 등 지속가능한 디자인(sustainable design) 을 추구합니다.

IT와 자동화된 시스템과 현대적인 기술의 로봇공학 (robotics)등의 사용은 병원스텝들이 환자들에게 더 많은 시간적 배려를 할 수 있도록 해주기도 합니다.

 

 

미용실, 종교공간,도서관,카페,약국과 같은 서비스를 제공하는 내부의 개방된 대로(boulevard)는 도시환경의 일상생활과 비슷한데요. 대로(boulevard)5층높이로 유리지붕을 포함합니다. 자연광은 다양한 영역에 아늑하고 편안한 분위기를 연출하고, 목재와 가정에서 사용한 친숙한 재료의 사용은 환자들에게 보다 안전하고 친근한 느낌을 만드는데 중요한 역할을 합니다.

 

도심의 길거리를 메타포로 하여 사람들에게 도시환경에서 볼 수 있는 친밀감 있는 거리를 건물내부에 만들어 주면 환자들에게 보다 더 쾌적하고 걷고 싶은 환경을 제공함으로서 사회적 유대감과 건강증진에도 도움이 될 수 있다는 연구결과도 있다고 하네요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

병원공간의 주 목적은 환자의 질병치료에 있어 병원디자인은 무엇보다도 환자의 질병치료에 도움이 되도록 디자인 되어야 하며, 의료진이 효율적으로 치료 및 간호행위를 할 수 있도록 기능적으로도 디자인되어야 함과 동시에 질병을 치료함에 있어 환자의 심리상태가 중요한 변수로 작용하므로 환자의 심리상태를 편안하게 해주는 분위기 조성이 필요한 것 같습니다.

 

앞으로의 병원디자인에 있어 특히 조망과 개방감, 사회적 유대감, 프라이버시, 집과 같은 사용자중심적인 병원에 대한 많은 연구와 노력이 필요하겠습니다.^^

 

Project Name: Akershus University Hospital

Construction year: 2008

Architect(s): C.F.Møller Architects

Project Category:Healthcare Architecture | Public

Address: Lørenskog municipality, OSLO, Norway

Latitude: 59.933

Longitude: 10.996

 

출처: 

http://www.architravel.com/architravel/architects/c-f-moller-architects/

http://www.ahus.no/AKTUELT/Sider/aktuelt.aspx

http://youtu.be/q_e34KxHS6g

 

 

http://www.e-architect.co.uk/architects/c-f-moller

http://plusmood.com/2009/11/building-better-healthcare-award-akershus-university-hospital-by-c-f-m%C3%B8ller-architects/

http://www.topboxdesign.com/akershus-university-hospital-in-oslo-norway/ 

Posted by Wearekai

최근의 병원은 예전의 병원들에 비해 의료기술이 발달하고, 각 부문 내 기능이 더욱 복잡해지고 세분화 되며 보다나은 의료서비스제공을 목표로 진료중심의 의료체계가 차츰 이용자 중심의 의료체계로 전환되고 있다고 합니다.

이는 기존의 진료환경 중심에서 시설을 이용하는 사람들의 스트레스를 감소하고 환자의 치유활동을 활성화시키는 환경으로의 변화를 의미한다고 하는데, 특히 어린이를 위한 병원과 병동에서의 환경변화는 주목할 만하겠습니다.

 

어린이 환자는 성인과는 달리 질병의 치유뿐 아니라 정상적인 성장발달을 위한 환경적 자극이 필요한 대상으로 발달과정상 주위 환경변화에 매우 민감하여 질병자체로 인한 고통 외에도 진단치료과정과 입원생활 환경으로부터 쉽게 스트레스를 받으며 이것은 질병의 치유과정에 영향을 미친다고 합니다. 따라서 어린이를 위한 의료시설, 특히 입원시설은 환경에 대한 고려가 중요하다고 합니다.

 

Arts, healing, and urban renewal!

최근 makeover 를 한 Children’s Hospitals and Clinics of Minnesota(미국 미네소타 어린이 병원)를 한번 살펴볼까 합니다.

이병원은 미국에 있는 가장 큰 소아단체중 하나로 최근에 두 캠퍼스 Minneapolis and St Paul을 확장한 프로젝트에 새로운 수술 및 심혈관 센터, 개조된 신생아 및 소아 집중치료 단위, 새로운 응급실등을 포함하여 새로운 5 층 환자 타워, 새로운 수술 실, 확장 된 응급실 및 새로운 간질부서(epilepsy unit)을 포함하고 있습니다.

 

Customer Experience Design

-Young Patients and their Families Receive a Warm and Vibrant Welcome

입구에서부터 밝고 온화하고 편안한 컬러와 재료의 사용으로 따뜻하고 환영받는듯한 느낌을 연출

 

Interior Design

-파스텔톤의 차분하면서도 안정적인 느낌과 밝고 편안한 느낌의 실내분위기와 곳곳에 예술적인 터치로 공간을 구성하는 바닥,,천장,가구,조명,소품등 상세한 부분까지 고려하여 연출

 

 

 

 

Interpretive Displays

-아이들의 눈높이에 맞춘 즐겁고 편안한 디스플레이

 

 

Wayfinding

-Confusion solved by graphics and a clear system

경쾌하고 명료한 그래픽과 시각정보

 

 

 

어린이의 치유적 환경에의 요구는 연령에 따라 조금씩 달리 나타나는데, 신체적발달, 인지적발달, 심리적발달이 각기 다르기 때문이라고 합니다.

 

몸은 비록 아프지만 가족과 함께할 수 있는 편안하고 안전하고 빛과 소음으로부터 보호되며 적절한 프라이버시와 더불어 사회적지지(또래관계를 지지할 수 있는)환경, 기분전환을 위한 환경(distract from disease or death)등을 고려하여 그들의 아픈 몸과 더불어 마음과 기분이 힐링 될 수 있는 병원에 대한 모두의 지속적인 노력이 필요하다는 것을 느꼈습니다.

 

두 아이의 엄마로 병원 갈때마다 아이 못지않게 무서웠던 병원에의 기억을 편안하고 즐겁고 무섭지 않은 병원으로 바꿀 수 있는 많은 가능성을 엿볼 수 있었던 사례였습니다.

 

Posted by Wearekai